이전에 더 룸PC판에 대한 한글패치를 공개한 적이 있었습니다.

더 룸 : https://moordev.tistory.com/286




이것의 후속작인 더 룸투의 한글패치가 만들어졌습니다.

기존 더 룸의 방식과 한글폰트 방식이 달라져서 고생을 했는데 슬라임랜처의 한글패치를 만드신분의 도움을 얻어 한글폰트 이식에 성공했습니다. NGUI의 비트맵방식을 사용했는데 https://github.com/dmc31a42/UnityL10nTool 이 도구를 만들어서 배포해 주셨습니다.


그래서 더 룸 투도 같은 방법으로 모바일판의 한글을 컨버팅해서 적용했습니다. 다만 한글 폰트가 조금 안 어울리는 듯하지만 뭐 보이는것이 다행이지요.


패치 방법은 다음과 같습니다.

https://drive.google.com/open?id=1DFRNXwJh5uyTjB9eUO5OsfVVdcr0lzEn



2018 11 30현재 타자기파트에서 오류가 발생한다고 합니다.

오류발생시 기존 파일로 되돌린 뒤에 해당파트를 임시로 진행후 다시 넘기시기 바랍니다.


현재 오류원인 확인중입니다.


타자기 파트 오류 해결되었습니다.





위 파일을 다운로드 받습니다.

그리고 스팀에서 오른쪽 버튼 속성을 누릅니다.


그리고 로컬파일 탭에서 로컬 컨텐츠 보기


TheRoomTwo_Data 폴더로 들어갑니다.



그리고 압축 파일 내용을 여기에 풀어버립니다.


그러면...?


그냥 영어를 덮었으니 영어로 맞춰놓을 것 괜히 한국어로 잘 뜨는데 Korean찾는 바보는 하지 말자


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https://store.steampowered.com/app/704850/Thief_Simulator/


2018. 12. 1. 공식한글화가 되었습니다.


이제 따로 한글패치를 하지 않으셔도 됩니다!


하지만 공식번역이 부자연스러우므로 더 자연스러운 한글패치를 원하다면 이쪽으로!!

https://www.team-freestyle.com/single-post/2018/12/07/도둑-시뮬레이터-한국어-패치


Options-Settings-Langauge Support에서 kr을 선택하세요!


비공식번역은 ko입니다!







이건 초기 번역기 돌린 버전



일명 도둑시뮬레이터입니다.


Car Mechanic Slmulator 같은 시뮬레이터 게임(?)을 만드는 회사입니다. 이번에는 그 중에서도 특이하게 도둑이 되는 게임을 만들었습니다. 사실 저도 누군가의 추천을 보고 했습니다.


일부 사람들은 중학생 수준의 영어만 할 줄 알면 전혀 문제없다라고 하는데 그래도 이왕이면 한글이 좋잖아요?


그래서 만들었습니다.


일단 초벌번역은 구글 번역기를 동원했고 이후에 손번역(?)을 조금 더 해서 일단 말은 되게끔 만들어 두었습니다. 아직 검수 중이니 중간중간 오역과 이상한 부분이 많이 있을겁니다.


한글패치는 아래의 것을 다운로드 받으세요.(2018. 11. 29)


https://drive.google.com/open?id=1iLUP37iLRlx60Lbb9q_HB8WEv5cia5JU




일단 스팀에서 Thief Simulator에 오른쪽 버튼을 눌러서 속성으로 들어갑니다.


그다음 로컬파일 탭에서 로컬컨텐츠 보기 버튼을 누릅니다.


그 다음 thief_Data 폴더로 들어갑니다.


그리고 압축 파일의 내용을 여기에 덮어버리면 됩니다.


그리고 게임내에서 바로 한글이 뜨는 것이 아니라 옵션을 바꿔줘야 합니다. 우선 프로필을 만든 다음 메뉴로 진입합니다.


그리고 Options-Settings-Language에서 ko를 선택합니다.


이제 한글이 뜹니다!!!


게임내 폰트는 Spoqa Hans Sans (NotoSans CJK KR 기반 경량화 폰트)를 사용했습니다. 그래서 왜인지 안드로이드 모바일 게임 느낌이 다분히 날 겁니다.


검수자 : 림뽐 (twitch.tv/limppom)

제가 플레이가 할 수 없는 지경이라 게임 방송으로 검수 중입니다.

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Steam의 Proton지원으로 인해 리눅스에서 게임하기가 한결 더 쉬워졌습니다.

2018년 현재 주류 게임개발 라이브러리는 DirectX11입니다. 대부분 게임들이 11버전으로 만들어지고 있지요.


SteamPlay는 이러한 DirectX11버전을 Vulkan으로 변환해서 플레이를 할 수 있도록 도와줍니다.

하지만 역시 기본 바탕은 wine이기에 Wine으로 인한 오류는 그대로 나타납니다. 저 같은 경우에는 Thread관련 오류가 많이 났는데 이를 해결하는 방법을 알려드리고자 합니다.


AMD CPU에 Unity3D엔진에서 특히 오류가 잦았는데 원인은 아직도 알지 못합니다. 보나마나 멀티코어활용 문제겠지요.


방법은 thread_submit옵션을 켜서 각 thread를 넘나들때 GIL처럼 잠그는 기능(?)을 활성화 하는 겁니다. 이때 속도 문제가 발생하지만 그래도 게임이 다운되지는 않습니다.


오류가 나는 게임의 속성으로 들어갑니다.


여기서 시작 옵션 설정을 눌러주시고


thread_submit=true %command%


위와 같이 적어줍니다. 그리고 실행하면 Thread관련 오류를 잡을 수 있게 됩니다.

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