렌파이에는 대사를 TTS로 읽어주는 황당하지만 쓸만한 기능이 들어있습니다. (황당하지만 쓸만하다니. 무슨 소리일까요?) https://www.renpy.org/doc/html/self_voicing.html#speech-synthesis


링크를 보시면 일단 PC에 한해 해당 기능이 동작하지만 윈도우는 SAPI의 기능을 써서 사용하고 Mac은 Siri와 같은 엔진을 사용합니다. 리눅스는 기본으로 espeak을 사용하는데 특징으로는 한국 사람이 아니라 무슨 외국인이 한국어를 하는 듯한 느낌이 듭니다. 그냥 안 쓰는게 나을 듯 합니다.


Android 부분을 보시면 TTS 기능이 지원이 안 된다고 합니다. 하지만 안드로이드에는 자체적으로 TTS가 내장되어 있습니다. 솔직히 마음먹기에 따라 이걸 끌어다가 사용하면 될 것도 같은데요. 조금 더 찾아봤습니다. 


기본적으로 안드로이드 TTS를 사용하기 위해서는 자바를 써야하는데요. 렌파이의 안드로이드는 NDK로 SDL과 파이썬을 굴리며 JNI를 통해 안드로이드 앱을 만드는 방식입니다. 그러니까 지원이 되기 위해서는 JNI 부분을 건드려야 한다는 말입니다. 


찾다보니 이런 놈이 있더군요. python for android. https://github.com/kivy/python-for-android 파이썬으로 안드로이드 앱을 만들 수 있는 물건입니다. QT하고 조합도 가능한 듯 합니다. 하지만 이걸 쓰면 렌파이를 뜯어 고쳐야 합니다. 여기에 연관된 물건 중 하나가 있더군요.

pyjnius란 라이브러리 입니다. http://pyjnius.readthedocs.io/en/latest/android.html

파이썬을 JNI로 감싸서 자바에서 사용하는 물건인 듯 합니다. Jython하고 관계가 약간은 있을 겁니다. 파이썬 스크립트를 자바에서 사용하고 자바의 라이브러리를 파이썬으로 가져와서 사용하는 등 그냥 Jython의 느낌이 다분한 라이브러리 입니다.


여기를 잘 보시면 안드로이드의 TTS를 가져오는 부분이 있습니다. 제일 아래에 있습니다.

http://pyjnius.readthedocs.io/en/latest/android.html#using-texttospeech


렌파이에는 Python 코드를 그냥 실행하는 기능이 있으니 이 라이브러리를 가져와서 쓰게 하기만 하면 안드로이드 TTS를 그냥 쓸 수 있겠다는 생각이 들었습니다.


"이거 괜찮겠는데? 일단 라이브러리를 적용하는 것부터 해야겠다."


그런데...무언가 이상하더군요. pyjnius의 설명의 예시에

org.renpy.android.PythonActivity

이게 끼어있습니다. 조금 더 찾아봤습니다.


https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8&t=27165#p328793

"Ren'Py includes pyjinus"

네...그렇습니다. 렌파이는 이미 이 라이브러리를 쓰고 있던 것이었습니다. 이쯤되니 "어째서 TTS가 지원이 안 된거지?" 라는 생각이 들더군요.


일단 제가 알아낸 것으로는 렌파이에서 PythonActivity란 클래스는 사라지고 PythonSDLActivity로 바뀌었습니다. 그런데 이것도 엄밀히 말하면 Android Activity이니 문제는 없을 겁니다. 그렇다면....renpy엔진을 뜯어 고쳐서 Say 함수가 호출 될 때 TTS가 작동되게 하면 되겠다는 생각이 들었습니다.


아 참고로 Say함수는 renpy/exports.py에 들어있습니다. renpy.say(who,what)이게 API라더군요. 그럼 이 API를 수정하면 그만이겠지요. 후후


즉, 또 삽질입니다. 마침 Sunrider Academy의 번역도 찰지고 하니 이를 이용하면 재미있을 듯 합니다. 안드로이드TTS는 삼성TTS나 구글TTS같이 찰진(?) 목소리들이 많으니 이를 이용하면 재미있을 듯 합니다. 물론 어떻게 될지는 저도 모릅니다. 일단 해봐야지요. 후후


일단 export.py의 SAY함수안에 다음 코드를 끼워넣었는데...

    if renpy.android:
        import sys
        reload(sys)
        sys.setdefaultencoding('utf-8')
        #print str(what)
        from jnius import autoclass
        Locale = autoclass('java.util.Locale')
        PythonActivity = autoclass('org.renpy.android.PythonSDLActivity')
        TextToSpeech = autoclass('android.speech.tts.TextToSpeech')
        #tts = TextToSpeech(PythonActivity.mActivity, None)

        tts = PythonActivity.mActivity.tts

        tts.setLanguage(Locale.getDefault())
        tts.speak(str(what), TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, None) 


일단 컴파일은 됩니다만 TTS엔진 세팅이 덜 되었다고 나옵니다. 대체 뭘까요...?


아무래도 Activity쪽 문제라 생각되어서 renpy/rapt/src/org/renpy/android/PythonSDLActivity.java


여기를 수정해서 TTS엔진을 미리 끌어 오는 것으로 수정 했습니다.


일단 첫줄에

public class PythonSDLActivity extends SDLActivity {

...

}


이 부분에 TTS엔진의 인터페이스를 추가합니다.


public class PythonSDLActivity extends SDLActivity implements
        TextToSpeech.OnInitListener{

private TextToSpeech tts;

...

}


요렇게 수정합니다.


그리고 onCreate()에


tts = new TextToSpeech(this, this);


이 한 줄을 추가해서 tts객체를 하나 만듭니다. 물론 onDestroy()에도


tts.Shutdown();

을 추가해서 종료될 때 tts엔진을 같이 종료하게 만듭니다.


그리고 제일 중요한 oninit()함수


    @Override
    public void onInit(int status) {
 
        if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
 
            int result = tts.setLanguage(Locale.getDefault());
 
            if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA
                    || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
                Log.e("TTS", "This Language is not supported");
            } else {
                //아무짓도 하지 않는다...
            }
 
        } else {
            Log.e("TTS", "Initilization Failed!");
        }
 
    } 


그냥 어디서 Copy 해 온 것인데 TTS가 제대로 작동 하는지에 대해 로그를 남깁니다. 일단 컴파일은 됩니다. 문제는 이게 실행이 되느냐인데...으음...?


... 좀 많이 삽질해서 성공 했습니다...뭔가 이상하기는 하지만(...)


그런고로 수정된 파일을 올리겠습니다.


PythonSDLActivity.java는 renpy 설치된 곳/rapt/src/org/renpy/android/PythonSDLActivity.java


여기에 덮으시고


export.py는 renpy 설치된 곳/renpy에 덮으시면 됩니다.


6.99.10기준입니다. 여차하면 diff파일도 하나 추가하지요.


PythonSDLActivity.java

exports.py

TTS가 돌아가는 동영상도 하나 올리겠습니다.

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무슨 이유인지 스팀이 실행이 안된다. 14.04는 잘 되었는데...


자세히 찾아보니 Nvidia는 잘 되는데 AMD는 안 된다고 한다. 역시 망할 AMD로군.

하지만 방법은 있었다.


http://askubuntu.com/questions/635851/error-in-installing-steam-on-ubuntu-15-04

 

혹시 다음과 같은 명령을 쓰면 스팀이 실행되는지 확인해보자

LD_PRELOAD='/usr/$LIB/libstdc++.so.6 /$LIB/libgcc_s.so.1 /usr/$LIB/libxcb.so.1' DISPLAY=:0 steam


만약 실행이 된다면 드라이버 문제다. 하지만 이는 쉽게 해결이 가능하다.


터미널에서 그냥 steam이라고 명령을 쳤을 때 X관련 에러가 나온다면 거의 100%다.



그럼 스팀 실행을 위한 약간의 작업을 한 번 해보자.


터미널을 열고 다음과 같이 명령을 쳐보자.


sudo leafpad /usr/games/steam


leafpad가 아닌 gedit이나 pluma도 상관없다. nano를 써도 된다. 그냥 텍스트에디터 아무거나 쓰자.


그러면 Bash 스크립트가 나오는데 이걸 살짝 수정하는 것이다.

보이는가? 위 부분에 2줄을 추가해 넣었다. 이로써 스팀 실행이 된다.

이 Bash 스크립트에서 2번째 줄에 (그러니까 #!/usr/bin/env bash 아래에)


이 두 줄을 붙여 넣으면 된다.

export LD_PRELOAD='/usr/$LIB/libstdc++.so.6'
export DISPLAY=:0


이제 실행해보면 잘 된다.

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..그냥 간단한 삽질 끄적임 입니다.


렌파이 6.99.10에서 안드로이드 컴파일 도중 별의별 일이 다 일어나서 이를 정리하기 위해 적은 글입니다.


1. Android SDK의 버전 업으로 인해 Google관련 패키지의 폴더 명이 바뀌었습니다.

2. Oracle JDK9을 깔았다가 낭패 봤습니다.

3. Android SDK는 JDK 1.6이상을 요구하지만 렌파이가 다운로드 받은 Ant는 기본이 JDK 1.5입니다. 이를 바꿔야 합니다.


업데이트가 되면 언젠가는 해결될 문제지만 오늘 삽질이 워낙 심각했던지라 이렇게 글을 남깁니다.


우선 렌파이에서 안드로이드를 컴파일 하기 위해서는 rapt를 다운로드 받아야 합니다. 그런데 다운로드 중에 에러가 납니다.


/android-sdk~~/extras/google/play_apk_expansion 이 없다는군요.


사실 play_apk_expansion 가 market_apk_expansion으로 바뀌었습니다. 마찬가지로 play_licensing도 market_licensing으로 바뀌었습니다. 일단은 수동으로 업데이트를 해야겠네요.


방법은 다음과 같습니다.


~/rapt/android-sdk~/tools/android.sh를 실행해봅시다.


그러면 Andoid SDK Manager가 나옵니다. 여기서 필요한 SDK와 구글 키트를 다운로드 받은 뒤에 수정해야 합니다.


Extras에서 귀찮으면 다 다운로드 받아도 되지만 그랬다가는 다운로드 속도에 미칠테니 필요한 것만 다운로드 받읍시다.


아래 스크린샷 정도로만 해주시면 됩니다.


Google Play APK Expansion library

Google Play licensing

Google Play Service

정도만 해주시면 될 듯 합니다.


아 그리고 Android 4.0 SDK도 다운로드 받아주세요. 렌파이는 Android 4.0용으로 컴파일 하니까요.



그 다음 링크를 생성해서 렌파이와 SDK간의 간극을 무마해야 합니다.


cd ~/renpy-6.99.10-sdk/rapt/android-sdk-r24.4.1/extras/google/

ln -s market_apk_expansion play_apk_expansion

ln -s market_licensing play_licensing


이렇게 해서 일단 같은 폴더를 다른 이름으로 가리키는 것을 무마합시다.


그러면 렌파이의 안드로이드 메뉴에서 Configure가 활성화 됩니다. 안되면 렌파이를 껐다가 다시 실행하세요.


그 다음 JDK문제를 해결해야 하는데요. ant에서 문제가 일어난 것이니 ant의 일부를 수정해야 합니다.


cd ~/renpy-6.99.10-sdk/rapt/android-sdk-r24.4.1/tools/ant/

build.xml 파일을 텍스트 에디터로 열어봅시다.


71번째 줄과 72번째 줄의


    <property name="java.target" value="1.6" />
    <property name="java.source" value="1.6" />


이렇게 고칩시다. 1.5는 더 이상 지원이 안되니까요.


그리고 oracle JDK 9을 설치하셨다면 JDK를 8로 낮춥시다.


어쩌면 그냥 oracle jdk 9을 지우는 것이 정답입니다...귀찮거든요.


그런데 JAVA_HOME 설정을 통해서 JDK8으로 고쳐야 하는데 이게 상당히 귀찮습니다. 그냥 Oracle JAVA를 안 깔고 그냥 OpenJDK만 깔고 넘어가는 것이 제일 정답인 것으로 보입니다.


이러면? 안드로이드 빌드가 삽질을 거쳐서 되기는 됩니다. 하기...싫다...


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