OpenShot과 Kdenlive는 각각 GTK계와 QT계의 대표적 동영상 편집 도구입니다. 특히 오픈소스 편집 도구 중에서도 병렬 편집지원 (파이널컷같은) 동영상 편집 도구 중 가장 사용자층이 넓습니다. 사실 GTK계에는 Pitivi라는 걸출한 물건이 있고 이 또한 상당한 사용자를 보유하고 있습니다만, 아직까진 상당히 불안정한 모습을 자주 보이더군요. Pitivi의 경우 Openshot과 비교할 시 불안정함과 동시에 기능상으로도 무언가 많이 부족한 느낌이었습니다. 그리하여 결국 Pitivi는 빼기로 결정했습니다. Pitivi팬분이 계신다면 조금은 아쉽겠네요. Cinerella라는 물건도 있습니다만, 이 물건도 HD급을 편집하려드니 제 컴퓨터에서도 상당히 불안정하더군요. 그래서 비교에서 빠졌습니다.


그러면 간단하게 Openshot과 Kdenlive만을 비교하도록 하겠습니다.

우선 인터페이스 비교입니다.


Openshot

 Kdenlive

 


 



이 둘만 봐도 KDE와 Gnome의 철학 차이가 느껴집니다. Openshot의 경우에는 상당히 간편하게 직관적으로 만들어놓았습니다. 물론 Kdenlive가 직관적이지 않다는 것은 아닙니다만 기본적으로 아이콘들과 버튼이 큼직큼직하기에 눈에 쉽게 들어옵니다. 하지만 기능상의 부족이 약간 신경쓰이네요. 동영상 속도라던가 소리 피치 조절같은 의외로 자주 쓰일 법한 기능은 빠져있습니다. 아니면 제가 못 찾은 것일 수도 있습니다. 잘 안 쓸것이라 판단하고 치워놓았을 가능성도 있습니다. Gnome의 철학이 바로 이런식이니까요.

Kdenlive는 Openshot에 비하면 약간 난잡해보이는 인터페이스입니다. 그림판만 쓰던 사람이 포토샵을 처음 잡았을때의 느낌일까요? 어떻게 하는거지? 라는 생각이 먼저 듭니다. 그런데 이리저리 쓰다 보니 사용방법이 Openshot하고 크게 차이는 없더군요. 클립을 가져오고 -> 클립을 이어붙이고 -> 클립을 자르고 -> 붙이고 -> 효과를 주는 것으로 마무리 Openshot과 Kdenlive의 작업 방법은 거의 비슷합니다. 여기서 이미지를 마스크화 해서 추가하고 자막을 만들어서 넣어주면 꽤 괜찮은 동영상이 하나 만들어집니다.

그런데 Openshot과 Kdenlive의 인터페이스는 이를 보자마자 알게 하느냐? 아니면 잠시 멍~때리다가 알게 하느냐의 차이가 있습니다.


 개인적으로는 인터페이스는 Openshot에 한 표 주고 싶습니다.


하지만 안정성은 어떻게 될까요? Kdenlive는 KDE의 특유의 개발방법에 의거 VLC를 동시에 이용합니다. 저기 있는 미리보기 화면이 사실 VLC플레이어랍니다. 요새는 이런식으로 만들어진 물건 보기 힘들긴 합니다만, 윈도에서 미디어 플레이어 컨트롤 때려 박는 것과 비슷하지요. 그런데 프로세스가 따로 돌아가는 것인지 저 미리보기가 버벅거려도 Kdenlive 자체는 그렇게 느려지지 않습니다. 가끔 미리보기가 수많은 효과 때문에 효과를 렌더링하느라 버벅거리는 일이 잦지만 최소한 죽어버리는 일은 드물더군요. 가끔 과열로 인해 시스템이 마비된 적은 있습니다. 그럴 때는 살포시 전원차단후에 5분정도 냅둔후에 다시 켜면 작업이 쌩쌩해집니다. Openshot은 그에 비하면 아직 불안정한 모습이 보입니다. 불안정한 것은 미리보기 했다가 그대로 프로그램 자체가 튕기는 경우가 있습니다.(그래도 Pitivi보다는 낫습니다.) 상황이 이러하다보니 개인적으로 동영상 클립의 갯수 많고 자막이 많은 경우에는 Kdenlive를 이용하는 경우가 많습니다.


 안정성으로는 Kdenlive의 승리입니다.


이제 인코딩 속도를 보는 것은 어떨까요? 이 경우는 Gstreamer vs Videolan 이라고 볼 수 있습니다. Openshot이 Gstreamer이고 Kdenlive가 Videolan 즉 VLC입니다. 동영상 호환은 VLC보다는 Gstreamer가 더 괜찮았습니다. 재생이 아니라 일부 인코딩한 결과물을 말하는 것입니다. 해당 결과물이 일부 기기에서 한해서지만 VLC로 인코딩한 영상은 재생을 못하더군요. 둘다 H.264에 AAC오디오 MP4컨테이너였지만 프로파일 문제였는지 아니면 다른 문제였는지 약간 차아기 났습니다. 하지만 인코딩할 때의 속도 만큼은 Videolan쪽이 월등했습니다. 사실 일부기기만 재생이 안 된다 뿐이지 그 기기를 안 쓴다면 별 문제는 없어 보입니다. 그리고 youtube 업로드가 목적이라면 더더욱 문제 없습니다.


 인코딩 속도도 Kdenlive의 승리입니다.


이 외에도 몇 가지 더 비교할 수도 있습니다만, 우선은 여기까지입니다. Kdenlive가 더 점수가 높긴 하지만 심층 분석은 아니니 적당히 참고로만 하시고요. 사실 간단한 편집이라면 클립이 적을경우 Openshot, 클립이 많으면 Kdenlive를 사용합니다. 사실 Openshot이 인터페이스가 조금 쉬운 편이라 작업속도가 빠르거든요. 하지만 클립이 많으면 죽어버리는 것은 어쩔 수 없어서 Kdenlive를 사용합니다. 그리고 동영상 길이가 길다면 역시 Kdenlive를 사용합니다.

역시 상황에 맞게 사용해야 하는 것일까요?

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http://www.ubuntugeek.com/how-to-improve-ubuntu-laptop-power-management.html


우분투는 그 자체 만으로도 상당히 쓸만한 OS이지만 리눅스 특유의 ACPI정책덕에 전력을 많이소모하는 것으로 유명하다. 발열도 윈도에 비해 많은 편이고 배터리 소모율도 상당한 편이다. 그래서 laptop-mode-tool이라던가 커널패치를 통해 CPU전압을 조절하는 등 많은 시도가 있어왔고 이를 하나롤 처리해주는 패키지를 소개하고자 한다.


이름은 TLP이며 

sudo add-apt-repository ppa:linrunner/tlp
sudo apt-get update
sudo apt-get install tlp tlp-rdw


위의 3줄 명령어로 설치 가능하다. 보면 알겠지만 PPA를 통한 설치이므로 우분투계열이 아닌경우 설치가 어려울 수 있다. 하지만 오픈소스이니 찾아보면 소스를 컴파일함으로써 사용 가능하니 다른 배포판사용자들도 충분히 사용가능하리라 믿는다. 그도 그럴 것이 여기는 우분투 사용관련 블로그이다.


sudo tlp start


위 명령어를 이용하여 바로 작동이 가능하다. 특히 tlp가 관리하는 것이 배터리모드와 AC모드의 구분 및 바로 절약모드 돌입이다. 우선 적으로 AMD GPU의 low전압모드가 있고 성능은 떨어지더라도 발열량을 극히 줄일 수 있어서 상당히 괜찮게 만들어진다. 그외에 사운드카드의 절약모드의 경우 소리가 안 나고 있을 경우에는 전원을 차단해서 배터리를 절약하는 방식으로 돌아가며 일부 보드나 노트북은 무선랜 사용시 자동으로 전원 차단을 해줘서 전원절약을 극대화 시켜주기도 한다. 사실 이 기능들은 모두 우분투에 기본적으로 들어가 있는 기능들이지만 이를 모두 활성화 해주려면 상당한 삽질이 필요하다. 이것을 한번에 해주는 것이 바로 tlp이다.


이 설정도 /etc/default/tlp파일을 수정함으로써 AC전원에서 절약모드로 들어갈 수도 있다. 만약 발열이 심하다면 이 설정을 손을 대는 것도 나쁘지는 않다. 물론 관리자 권한으로 수정해야 하므로 sudo명령은 필수다.


만약 뭐가 뭔지 모르겠고 난 그냥 발열만 잡고 싶다면 AC와 배터리를 똑같이 설정해주면 된다.


# Seconds laptop mode has to to wait after the disk goes idle before doing a sync.
# Non-zero value enables, zero disables laptop mode.
DISK_IDLE_SECS_ON_AC=0
DISK_IDLE_SECS_ON_BAT=2 


이 기본 설정이라면

# Seconds laptop mode has to to wait after the disk goes idle before doing a sync.
# Non-zero value enables, zero disables laptop mode.
DISK_IDLE_SECS_ON_AC=2
DISK_IDLE_SECS_ON_BAT=2

으로 바꿔줌으로써 상당한 하드디스크 발열을 잡을 수 있다.


다른 모드도 비슷하게 작동하니 숫자를 조절해가면서 성능과 발열을 조절하면 우분투에서도 상당히 전력소모량을 줄일 수 있게 된다.


만약 지금 설정을 보고 싶다면 터미널에서

tlp-stat

이 명령만으로 충분히 확인 가능하니 직접 시도하면서 삽질을 해보자. 이런 재미에 우분투로 삽질하는 것 아니겠는가?



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컴퓨터를 쓰다보면 ACPI란 말을 자주 듣게 된다. 사실 윈도를 설치할때 몇번 듣게 됨과 동시에 전원이 자동으로 꺼지지 않으면 사용하란 말도 듣게된다. 이 ACPI란 무엇일까? 

ACPI란 일종의 컴퓨터 전력관리 표준규격에 일종이다. 우리가 시스템종료를 실행했을때 따로 스위치조작없이 전원이 나가는것도 이 ACPI때문이며 노트북에서 배터리모드로 자동 전환되는것도 바로 이 ACPI의 규격에 나와있는것이다. 헌데 이 ACPI가 표준그대로 잘 만들어지면 크게 문제는 없겠는데 PC제작사에서 대충 동작만 가능하게끔 만들어놓곤 하는것이 문제다. 이 동작여부도 오로지 당시의 대세윈도만 여부를 판단한다. 지금시점이라면 윈도7이 될것이다. 대기업PC라면 미리 탑재된 윈도만 동작확인을 하며 다른OS는 신경도 안쓰기 마련이다.

사실 윈도에서도 규격에 맞지않게 만들어졌다면 당연히 정상작동을 안해야 하는데 윈도란것이 워낙 괴랄한 하드웨어지원을 하는터라(레거시지원이 제일 잘되는OS가 바로 윈도)신기하게도 작동을 한다. 

문제는 여기서 발생되는데 다른OS를 설치해서 사용하는경우 이 ACPI설계가 개판이면 정상작동여부가 불투명해진다는 것이다. 대표적인것이 2.6.38때 벌어진 pci-e과열사태가 있다. 윈도야 워낙 잘 돌아갔지만 aspm을 강제 활성화하지 않은경우 리눅스에서는 배터리광탈 및 과열을 일으켜버리고 사망하시는 일이 일어났는데 일부 비표준ACPI지원과 관련이 있다고 한다. 그도 그럴것이 리눅스를 미리 탑재하고 출시되는 PC는 몇 안되니 리눅스의 점유율을 높이려면 기존 윈도와 동거(?)하던가 윈도를 밀어내고 자리를 차지하는 수밖에 없다. 그런데 그 윈도 기본탑재PC들이 저런 개판ACPI를 달고 다니는 경우가 꽤 있다보니 리눅스도 윈도마냥 괴랄한지원을 추가하는 수밖에 없다.

그런 비표준ACPI지원하려다 생겨난 버그도 생기고 하는터에 최근 리눅스는 전력관리 테이블조차 윈도의 것을 그대로 쓰는것으로 밝혀졌다. 아니, 사실 PC마다 멋대로이기는 해도 OS별 전력관리테이블이 존재해서 팬컨트롤이나 cpu스로틀링 같은것을 해당테이블에 맞춰 운영하게 되어있는데 보통은 리눅스용 테이블이 만들어져있어서 이것을 이용하지만 이것마저 개판인 경우도 많다보니 그냥 리눅스에서 리눅스용 테이블대신 윈도용 테이블을 가져다가 사용한다는 것이다. 제 아무리 많은 발전을 한 리눅스라고는 해도 윈도와 전원관리 철학이 다르지 않았던가(리눅스는 전원절약보다는 안정을 선호 윈도는 노트북에 한해 전력최소를 지향)하지만 워낙PC제조사들이 막장짓을 자주해서인지 커널부터 윈도용을 가져가 쓴다니...(물론 부트옵션으로 리눅스용 테이블을 쓰게끔 할 수도 있다)

어쨌건 불행인지 다행인지 옛날에 꽤 문제를 닐으키던 ACPI활성화 문제는 적당히 해결이 됐는지도 모르겠다. 하지만 지금도 가끔 최신 하드웨어에서 전력관리가 안 되어서 과열및 전력광탈 현상이 아직도 목격되고 있다. 시간이 지나면 자연스럽게 해결될 문재라고는 한다. 그런데 그게 언제냐고...

옛날이야기를 하자면 우분투 라이브 옵션 중에 acpi=off 옵션이 붙어있었다. 이것은 아에 acpi를 무시하겠다는 의미로 팬이 왕왕돌아가면서 사용자의 귀를 간지럽히게 된다. 그리고 자동 셧다운도 작동하지 못했다. 어떤의미인줄 알겠는가? 리눅스에서 acpi를 지금수준으로 지원하는것도 거의 기적이라고 생각이 들 정도다. 이러니 아직도 리눅스가 전력관리 못한다는 소릴듣지...

정말 리눅스는 언제쯤 메인 대세가 될 수 있을 것인가... 아니면 PC제조사들이 신경써서 표준그대로 설계하면 참 좋을텐데(실제 호환이 가장 뛰어난 하드웨어는 애플의 물건이다)

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